MI PRIMER VIDEOJUEGO

TALLER DE CREACIÓN DE VIDEOJUEGOS

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TALLER DE CREACIÓN DE VIDEOJUEGOS //

¡Prepárate para sumergirte en un viaje épico donde tu imaginación cobra vida! En este taller de ocho sesiones, te sumergirás en el universo de la creación de videojuegos utilizando la poderosa herramienta Roblox Studio. Desde diseñar mundos impresionantes hasta programar la jugabilidad de tus sueños, este taller te proporcionará las habilidades y el conocimiento necesarios para crear tu propio juego único.

Cada sesión de tres horas será una aventura llena de descubrimientos, donde aprenderás a esculpir mundos, diseñar personajes asombrosos y dar vida a tus ideas más creativas. No importa si eres un principiante o ya tienes experiencia, nuestro equipo de instructores expertos te guiará paso a paso, brindándote las habilidades esenciales para convertirte en un auténtico desarrollador de videojuegos.

OBJETIVO

Nuestro objetivo es inspirarte y empoderarte para que crees tu propio videojuego en Roblox Studio. Queremos que descubras el potencial ilimitado de tu creatividad mientras adquieres habilidades prácticas en diseño, programación y narrativa de juegos. Al final del taller, no solo habrás construido tu primer videojuego, sino que también te llevarás una valiosa experiencia que te impulsará hacia nuevas alturas en el emocionante mundo de la creación de juegos.


¡Atrévete a transformar tus ideas en realidad! Únete a nosotros y descubre el emocionante viaje de convertirte en el arquitecto de tus propios mundos digitales. ¡Las posibilidades son infinitas, y el siguiente gran videojuego podría ser tuyo!

¿Estás listo para dar vida a tus sueños de juego? ¡Inscríbete ahora y comienza tu viaje hacia la creación de tu primer videojuego con Roblox Studio!

< INFO GENERAL >

 

Duración: 4 semanas

Inicio: 7 de Febrero 2024

Sesiones: Miércoles & Viernes 4pm - 7 pm

Inscripción: $945 MX

Cuota: $1,455.00 MX

* Incluye equipo de cómputo

** Pregunta por descuentos para grupos y familias

 

< TEMARIO >

Sesión 1: Introducción a Roblox Studio y Conceptos Básicos

Miércoles 7 Febrero 2024
4pm - 7pm

  • Presentación del taller y objetivos.

  • Introducción a Roblox Studio y creación de una cuenta.

  • Familiarización con la interfaz de usuario.

  • Conceptos básicos de programación en Lua (scripting en Roblox).

  • Creación de un entorno simple.

Sesión 2: Diseño de Personajes y Objetos

Viernes 9 Febrero 2024
4pm - 7pm

  • Importación y manipulación de modelos 3D en Roblox Studio.

  • Creación de personajes y objetos básicos.

  • Personalización de personajes y objetos mediante scripting.

  • Introducción a las animaciones.

Sesión 3: Desarrollo del Mundo del Juego

Miércoles 14 Febrero 2024
4pm - 7pm

  • Creación de terrenos y paisajes.

  • Diseño de niveles y escenarios.

  • Incorporación de elementos decorativos y obstáculos.

Sesión 4: Programación de Juego - Parte 1

Viernes 16 Febrero 2024
4pm - 7pm

  • Introducción al scripting avanzado en Lua.

  • Creación de scripts para el control del personaje.

  • Implementación de eventos básicos (por ejemplo, colisiones).

  • Creación de contadores y puntos.

 

Sesión 5: Programación de Juego - Parte 2

Miércoles 21 Febrero 2024
4pm - 7pm

  • Desarrollo de scripts para la interactividad del juego.

  • Implementación de reglas del juego y lógica de victoria/derrota.

  • Introducción a los scripts de inteligencia artificial para enemigos.

Sesión 6: Integración de Sonido y Música

Viernes 23 Febrero 2024
4pm - 7pm

  • Importación y utilización de sonidos y música en el juego.

  • Implementación de efectos de sonido para eventos clave.

  • Configuración de música de fondo y ambientes sonoros.

Sesión 7: Pruebas y Depuración

Miércoles 28 Febrero 2024
4pm - 7pm

  • Sesión dedicada a la prueba del juego.

  • Identificación y solución de errores comunes.

  • Recopilación de comentarios y retroalimentación.

Sesión 8: Publicación y Celebración

Viernes 1 Marzo 2024
4pm - 7pm

  • Instrucciones sobre cómo publicar el juego en Roblox.

  • Compartir y jugar los juegos creados por los participantes.

  • Celebración de los logros y revisión de proyectos.

  • Entrega de certificados de finalización.


 

LUIS TORRES

Creativo Tecnológico egresado del Invader Institute, cuenta con la experiencia de dos masters en Unity 3D y 2D, con experiencia en la creación y el diseño de gran variedad de juegos desde plataformas 2D hasta juegos interactivos desarrollados en realidad virtual y realidad aumentada.

Entre los juegos móviles desarrollados por Luis, se incluyen Flymut y Eli la jirafa sin manchas disponibles en la Playstore de Google.