
V R C H I T E C T U R E
Máster Online en Visualización Arquitectónica con Realidad Virtual
100% EN LINEA / INICIO AGOSTO 16
La tecnología inspira el arte y le permite tocar nuevas fronteras, donde los procesos de creación adquieren posibilidades inéditas.
¿Cómo acercar la tecnología a los profesionales que diseñan, construyen y dan forma a los paisajes urbanos?
El Máster Online en Visualización Arquitectónica con Realidad Virtual, le permite a aquellos que reimaginan y definen el uso y función de los espacios, a trabajar con tecnología de última generación y facilitar la comunicación de sus conceptos con sus clientes.
El programa tiene una duración de 12 meses con modalidad teórico-práctica. Trabajaremos desde la visualización tridimensional de los planos, hasta su navegación en espacios virtuales interactivos.
El objetivo principal del Máster Online en Visualización Arquitectónica con Realidad Virtual, es mejorar la propuesta de valor de aquellos profesionales de la arquitectura y el interiorismo, al compartir el conocimiento más reciente de nuestros mentores.
Utilizaremos software diverso como Archicad, una herramienta de dibujo asistido por computadora en 2D & 3D; SketchUp, un experto en el modelado y escenificación; y UNREAL Engine, el software líder en diseño y desarrollo de videojuegos a nivel mundial; entre otros.
Para el Invader Institute, el Máster Online en Visualización Arquitectónica con Realidad Virtual representa nuestro debut en una de las artes más apreciadas y relevantes del mundo. Y fieles a nuestro compromiso de ofrecer contenidos que aporten valor en la carrera de nuestros estudiantes, logramos incluir en este programa el balance entre creatividad y tecnología del más alto nivel, para responder a las expectativas de la industria de la arquitectura en Latinoamérica.
UNIDAD 1 / VISUALIZACIÓN ARQUITECTÓNICA
Durante los primeros meses, vamos a aprender a llevar nuestros proyectos arquitectónicos a imágenes tridimensionales estáticas, con acabados hiperrealistas.
En esta primera Unidad, aprenderemos de manera práctica a visualizar con la ayuda del software de 3D nuestros bocetos y planos, trabajando desde el modelado, iluminación, texturas, usos de cámara; así como la corrección de color de nuestras escenas.
DAVID ALVARADO
Arquitecto graduado por el Instituto Tecnológico de Querétaro, con 12 años de experiencia, socio y fundador de Visuales Machine; oficina especialista en visualización arquitectónica, ubicada en la ciudad de Querétaro.
Dentro de su trayectoria ha colaborado en la ejecución y desarrollo de modelado 3D e infografías para diferentes proyectos de carácter arquitectónico, diseño industrial, paramétrico y experimental, con distintas oficinas de arquitectura a nivel nacional.
Cuenta con experiencia docente al impartir cursos de visualización arquitectónica, tanto en el ámbito privado, asá como impartiendo clases dentro de la Universidad Autónoma de Querétaro.
ARCHICAD
• Interfaz del Programa
• Herramientas de Diseño: Muros, Pisos, Cubiertas,Vigas, Columnas, Puertas y ventanas, Escaleras, Mobiliario y objetos.
• Herramientas del Documento: Acotación, Texto, Trama, Sección, alzado y detalle.
• Vistas y Planos: Creación de una vista, Plano master, Creación de planos.
• Publicación de Trabajo: Impresión, Formatos Archicad, Autocad, Formato Archicad-Sketchup.
SKETCHUP
• Primeros Pasos: Interfaz inicial, Navegando por el modelo, Cámaras y punto de vista, Primeros trazos, De 2D a 3D, Herramientas de medición, Atajos de teclado y funciones de SketchUp.
• Modelado: Escalas y simetrías. Follow Me, Grupos, Componentes y Make Unique, Grupos y componentes sólidos, Importando modelos (3ds/Fbx/Stl).
• Materiales, texturas y estilos gráficos: Materiales por defecto, Creación de materiales, Mapeado y ajuste de texturas, Selección y Personalización de estilos gráficos.
• Organización & Configuración: Cortes de sección, Sombras y geolocalización, Creación y gestión de escenas, Recorrido virtual, Exportación a formatos 2D y 3D, Plugins y extensiones.
VRAY
• Primeros Pasos: Interfaz inicial de Vray Next, Organización del modelo de Sketchup.
• Composición e Iluminación: Encuadres y composición, Herramientas de iluminación Vray,
Iluminación interior (diurna/nocturna), Iluminación exterior (diurna/nocturna).
• Materiales y texturizado: Configuración y aplicación manual de materiales SketchUp., Creación de materiales básicos con Vray, Aplicación de materiales librería Vray, Materiales PBR (Physically Based Rendering).
• Configuración de Render: Parametros de Vray Next, Vray, Frame Buffer, Postproducción y ajustes a través de Vray Frame Buffer, Render Elements.
UNIDAD 2 / REALIDAD VIRTUAL
La segunda parte del Máster Online en Visualización Arquitectónica con Realidad Virtual, la dedicamos a tu proyecto de Realidad Virtual.
Utilizando el motor de Unreal en su versión más actualizada, llevaremos las escenas previamente generadas a un universo interactivo donde tus usuarios podrán recorrer los espacios e interactuar con la escena.
Abraham Leal
Graduado de Gnomon School of VFX en Hollywood California, cuenta con 10 de años de experiencia en el mundo del 3D y es director y fundador de Critical Hit Studio & Academy asi como Socio fundador de Hyperlab.
A lo largo de su carrera se ha especializado en la línea de producción 3D llevando cualquier idea desde su creación hasta su entrega final. Es especialista en modelado, texturas y render con un enfoque especial en la utilización de Unreal Engine para entregar resultados de las mas alta calidad.
Durante los últimos 6 años se ha enfocado además en la enseñanza teniendo una participación muy fuerte en el noreste de Mexico. Ha enseñado en las casas de estudio mas importantes como la Universidad Carolina, el ITESM, el CEDIM, XP Academy y la UADEC.
UNREAL
• Unreal Engine 5 Introduction. Interfaz, proyectos y actores.
• Introducción a los Blueprints.
• Materiales y luces.
• Importación de objetos y Compilación.
• UE5 Visual Scripting. Blueprint Communication
• Materiales Dinámicos.
• UI y Niveles.
• VR Project – Introduction. Setup de controles y Proyecto.
• Caminatas Virtuales
• Sequencer y Renders.
• VR Project – Interaction. Programación de elementos interactivos
• Programación de Menús para VR
• Sistema de texturas dinámicas
• VR Project – Optimization
• Real time Lights vs Baked lights
• Drawcalls, Materiales y Geometría
• Audio dinámico y eventos globales.
• Partículas, Post Processing y deployment
• VR Project – Development (4 semanas de trabajo)
• PRESENTACIÓN DE PROYECTOS
El Máster Online en Visualización Arquitectónica con Realidad Virtual es un programa 100% en línea, no se requiere ningún grado académico en específico.
Puedes inscribirte a todo el Máster o a una unidad en específico.
Descarga el PDF para que tengas información detallada, si necesitas aclarar alguna duda o platicar sobre tarifas especiales para grupos, contáctanos en info@invader.institute
